Поддержать нас
Беларусы на войне
  1. Маму маленькой Ксюши, которая недавно получила укол от СМА, лишили родительских прав
  2. Гомельчанин не мог получить паспорт из-за проблемы с именами Нона и Лариса
  3. Одного называют другом Лукашенко, а другого — «кошельком». ЕС снял санкции с двух бизнесменов
  4. «Яндекс.Такси» временно приостановил подключение новых перевозчиков в Беларуси
  5. Лукашенко уволил генерал-майора милиции и назначил новых замминистра обороны и первого заместителя начальника Генштаба
  6. Нашли погибшим минчанина, который пропал в конце сентября
  7. «Просто у нас шапито закончилось». Белгосцирк объявил сразу 15 открытых вакансий — спросили, почему так много
  8. Правда ли, что покупка квартиры — выгодное вложение, чтобы иметь дополнительный доход в старости? Спросили у экономистки
  9. «Мы уже предупредили об этом Лукашенко». Киев может ввести санкции против беларусских мобильных операторов
  10. В Минтруда объяснили, почему решили пересмотреть детские пособия. Дело в возрасте матерей
  11. «С нас хватит». Зеленский заявил, что Украина снова будет бить по российским НПЗ
  12. «Билетный рынок — выжженное поле». Как невестка Лукашенко и Дмитрий Басков добились продажи kvitki.by государству
  13. Против певицы и ведущей Катерины Водоносовой начато спецпроизводство за «реабилитацию нацизма» и «отрицание геноцида»
  14. «Кто куда-то убегал — побежите обратно». Что говорят беларусские таксисты о «Яндексе» после ударов ВСУ
  15. «Моя внешность — как у хоккеиста, психика — как у солдата после окопных боев». Экс-узник Юшкевич написал первый пост после 5,5 лет тюрьмы


/

Насилие в фильмах и сериалах может влиять на реальные преступления — но не так, как принято считать. К такому выводу пришли исследователи из британского Университета Хаддерсфилда, проанализировав случаи преступлений, вдохновленных вымышленными персонажами и сюжетами, пишет PsyPost.

Сериал «Во все тяжкие» (Breaking Bad). Фото: IMDB
Сериал «Во все тяжкие» (Breaking Bad). Фото: IMDB

Авторы изучили 55 публикаций о преступлениях, совершенных под влиянием фильмов, сериалов и видеоигр. В выборку вошли 30 преступников, на счету которых было 39 преступлений. Большинство из них — молодые мужчины со средним возрастом около 21 года. Чаще всего жертвами становились женщины, а наиболее распространенными преступлениями были убийства и покушения на убийство.

Самым частым источником вдохновения оказался сериал «Декстер» — с ним связали 11 случаев. Также среди наиболее часто упоминаемых произведений были фильм «Крик» и сериал «Во все тяжкие». В отдельных эпизодах преступники ссылались на видеоигру Grand Theft Auto (GTA) или фильм «Американский психопат».

Почти половина преступников проявляла чрезмерную жестокость — многие наносили жертвам множество ранений, используя ножи или мачете. Нередко их жертвами становились родственники или партнеры.

В 12 случаях преступники пытались воспроизвести детали увиденного на экране. Например, один из них оборудовал «комнату для убийств», похожую на ту, что использовал главный герой «Декстера», другие надевали маски, напоминающие маску убийцы из фильма «Крик». Вдохновленные сериалом «Во все тяжкие» пытались использовать химические вещества для сокрытия следов преступления.

Однако исследование показало, что полностью повторить вымышленные сценарии удавалось далеко не всегда. Некоторые преступники отказывались от сложных способов сокрытия следов, потому что не могли их воспроизвести в реальности, а другие сознательно меняли детали. Так, один из поклонников фильма «Хэллоуин» вместо традиционного для кино ножа использовал огнестрельное оружие, объяснив это желанием не причинять жертве длительных страданий.

Исследователи также обнаружили, что почти у каждого пятого преступника перед нападением произошел семейный конфликт. В таком же числе случаев фигурировали употребление наркотиков или ранее диагностированные психические расстройства.

Авторы подчеркивают, что сами по себе фильмы, сериалы или видеоигры не превращают человека в преступника. По их мнению, художественные произведения скорее становятся своеобразным сценарием для людей, уже имеющих психологические проблемы или склонность к агрессии. При этом обычные зрители воспринимают экранное насилие как вымысел, тогда как преступники из исследованной выборки концентрировались на жестоких действиях персонажей, игнорируя моральные последствия их поступков.