Поддержать нас
Беларусы на войне
  1. Пищаловский парадокс. Экс-политзаключенная — о превращении СИЗО на Володарского в развлекательное пространство
  2. «Лечение симптомов, а не болезни». Почему в Минске дворы заставлены машинами и что с этим делать
  3. Подразделения Сил обороны Украины получили приказ соблюдать временный режим тишины на фронте — «Украинская правда»
  4. «На деле это оказался не просто синячок». Беларуска забрала пятилетнего сына из больницы с гематомами — там начали проверку
  5. «Ой, как же я волновалась!» Беларусская учительница изменила жизнь и стала стюардессой в крупнейшей авиакомпании мира
  6. На субботу объявили оранжевый уровень опасности
  7. «Идет напряженный торг за шторкой». Аналитик объяснил смысл цепочки встреч Лукашенко
  8. Что будет, если под постом со свастикой оставить эмодзи-какашку? Представитель ГУБОПиК ответил
  9. После жалобы Лукашенко на «океан автомобилей» власти Минска рассказали, что будут делать с парковками
  10. Беларуска показала, сколько ей насчитали налога на «роскошное» авто. В комментариях некоторые удивились
  11. Беларуса приговорили к 16 годам колонии по трем статьям. Одна из них — госизмена — «Вясна»
  12. В Могилеве КГБ пришел с обысками и проверкой телефонов к людям, которые недавно ездили в ЕС — правозащитники


Геймдев-компания российского происхождения Playrix уходит с рынков России и Беларуси, сообщает AIN.UA. В компании не называют причин, но без сомнения это реакция на мобилизацию.

Наиболее известные игры разработчика Playrix - это Homescapes и Gardenscapes. Фото: OfficeLife
Наиболее известные игры разработчика Playrix - это Homescapes и Gardenscapes. Фото: OfficeLife

В частности, компания планирует закрыть все офисы на этих локациях и прекратить коммерческую деятельность для сохранения стабильности группы Playrix.
Компания открыла офисы в других локациях и перевозит туда сотрудников из России и Беларуси.

Обращение учредителей Игоря и Дмитрия Бухманов
Обращение учредителей Игоря и Дмитрия Бухманов

Братья Бухманы основали Playrix в Вологде в 2004 году. В 2021-м компания вошла в тройку издателей мобильных игр с самыми высокими доходами в мире. Совокупная аудитория игр компании составляет около 180 миллионов пользователей в месяц.